Soluzioni Escape Book – Villa Misteriosa
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Pronti a scoprire tutti i segreti?
0161. Il numero da chiamare è 5155, ovvero i numeri digitati per comporre la parola MANO, che è ciò che manca dallo stemma al par. 2880 confrontato con quello presente nello Studio.
1112. Qui si trova la STRANA CHIAVE e il biglietto che indica in che ordine inserire le quattro cifre del macroenigma necessario a uscire dalla stanza: cifra della carta, del ferro, del fuoco e del tempo, inserite in quest’ordine.
1115. Usare la BORRACCIA D’ACQUA per spegnere il camino. Inoltre, l’orologio va regolato sulle 3, in modo che gli orari dei quattro orologi siano a intervalli regolari: 12 – 1.30 – 3 – 4.30. Quindi la CIFRA DEL TEMPO è 3
1774. Il numero dei giocattoli impilati di metallo è la CIFRA DEL FERRO, necessaria al macroenigma della serratura a combinazione.
3209. Usare la CHIAVE D’OTTONE.
4373. Usare gli STIVALI DI GOMMA.
4542 (La sala della caccia). Per uscire da questa stanza si deve trovare una serratura a combinazione composta da quattro cifre. Le quattro cifre corrispondono a quattro enigmi indicati su un biglietto. La CIFRA DEL FUOCO, il 7, è visibile capovolta nel quadro appeso a destra.
5155. Usare la TORCIA ELETTRICA per procedere nell’oscurità
6002. Ogni freccia rappresenta una lettera dell’alfabeto, mentre i numeri soprastanti rappresentano il numero di sillabe di ciascuna lettera (bi=1, effe=2). Quindi i quattro punti interrogativi corrispondono a 1, 1, 1 e 2. Aprire la cassaforte andando al paragrafo 1112.
6382. Usare la STRANA CHIAVE.
6669. Qui si trova la serratura a combinazione che rappresenta il macroenigma per uscire dalla stanza. Qui devono essere inserite le quattro cifre relative a quattro enigmi, nell’ordine indicato sul biglietto: cifra della carta, del ferro, del fuoco e del tempo.
6708. La prima cifra del macroenigma, la CIFRA DELLA CARTA, è 4, come il capitolo dedicato al coniglio (presente tra i denti del cane nel quadro della sala di caccia ma non in quello nello studio).
7420. È inutile frugare nella vasca.
7803 e 7219. Confrontando i fori nella mappa anatomica con i numeri sullo specchio è possibile individuare i numeri 93 45 e andare al paragrafo 9345.
7913. Usare la CARTUCCIA VUOTA e la POLVERE DA SPARO.
8175. Usare il FUCILE SCARICO.
8588. Il mattino ha l’oro in bocca. Si riferisce all’Avvocato Lorenzo Mattino, par. 0105, che ha gli occhiali uguali a quelli della volpe tra le teste impagliate. Il simbolo sotto la volpe va confrontato con quello presente nell’aletta che richiama al numero 9137. A questo numero dobbiamo sommare quel del MAGNETE per ottenere il numero 9474.
8702. Per uscire da questa stanza è necessario in primo luogo svelare l’uscita, e poi preparare l’oggetto che ti sarà utile per farti strada.
9345. Usare il FUCILE CARICO per premere il pulsante.
9638. Utilizzando tutti i ricordi raccolti, puoi dedurre che il fantasma è proprio Dario.