Ulysses Moore - Battello a Vapore

Ulysses Moore

 

“Ulysses Moore”, la serie fantasy bestseller che ha affascinato centinaia di lettori, torna in libreria in una nuova veste e con una grande novità: I mondi alla fine dei mondo, l’esclusiva storia di Ulysses Moore prima del suo arrivo a Kilmore Cove!

Inizia il tuo viaggio in libreria!

Ulysses Moore 11 anni

Ulysses Moore- I mondi alla fine del mondo

Ulysses Moore ha undici anni e nessuna voglia di andare a Eton, il più prestigioso collegio inglese. Lui vuole stare con i suoi amici nelle strade di Londra, esplorare edifici in rovina, lanciarsi con i carretti di legno fin dentro il Tamigi, trovare il coraggio di dire quello che prova a sua cugina Daffodille. Invece viene mandato dai nonni da un oscuro professore che gli farà lezione nei mesi a venire. C’è un imprevisto, però: non solo il professore aveva già dato lezioni a sua madre, quando era viva, ma conosce alcuni segreti della famiglia Moore, dei suoi antenati e di una casa perduta chiamata Villa Argo, da cui provengono storie che sembrano avere a che fare con la parte invisibile del mondo.

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Ulysses Moore 9 anni

La porta del tempo

Jason e Julia, due gemelli di undici anni, si sono appena trasferiti a Kilmore Cove, un tranquillo paesino della Cornovaglia affacciato sul mare, dove i genitori hanno acquistato Villa Argo, costruita a picco sulla scogliera. Proprio esplorando la grande villa insieme al loro nuovo amico Rick, i due fratelli si imbattono in una porta nascosta dietro un armadio, che non si riesce ad aprire in nessun modo. Cosa c’è dietro quella porta misteriosa? Perché qualcuno ha voluto nasconderla? I ragazzi sono decisi a varcarla e a scoprire quale segreto custodisce. A tutti i costi.

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Ulysses Moore 9 anni

La bottega delle mappe dimenticate

Antico Egitto, Terra di Punt. Jason, Julia e Rick hanno oltrepassato la Porta del Tempo e sono sbucati all’interno della Casa della Vita, un’immensa e labirintica biblioteca in cui sono raccolti papiri, pergamene e tavolette provenienti da ogni angolo del mondo. Questa volta sono alla ricerca di una mappa misteriosa, nascosta nella leggendaria Stanza che non c’è. Ma solo il perfido proprietario della Bottega delle Mappe Dimenticate conosce un indizio che può metterli sulla strada giusta.

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